forked from KEMT/zpwiki
76 lines
5.1 KiB
Markdown
76 lines
5.1 KiB
Markdown
<h1 align="center">
|
||
<b>TECHNICKÁ UNIVERZITA V KOŠICIACH <br>
|
||
FAKULTA ELEKTRONIKY A INFORMATIKY</b>
|
||
</h1>
|
||
<br> <br> <br> <br>
|
||
|
||
<p align="center", style="font-size:35px; line-height:normal;" > <b>Hodnotenie vyhľadávania modelu </b></p>
|
||
<br> <br> <br> <br> <br> <br> <br>
|
||
|
||
<b>
|
||
<p style="text-align:left;">
|
||
2022
|
||
<span style="float:right;">
|
||
Michal Stromko
|
||
</span>
|
||
</p>
|
||
</b>
|
||
|
||
<br> <br>
|
||
|
||
# Úvod
|
||
|
||
Cieľom tejto práce je zoznámenie sa s možnosťami hodnotenia modelov. Natrénovaný model dokáže vyhodnocovať viacerými technikami s použitím rôzdnych open source riešení. Každé z riešení nám ponúkne iné výsledky. V tejto práci bližšie opíšem základné pojmy, ktoré je potrebné poznať pri hodnotení. Opíšem základné informácie o technikách hodnotenia od základných pojmov ako Vektorové vyhľadávania, DPR, Sentence Transformers, BM-25, Faiss a mnoho ďalších.
|
||
|
||
|
||
# Základné znalosti
|
||
|
||
Na začiatok je potrebné povedať, že pri spracovaní prirodzeného jazyka dokážeme používať rôzne metódy prístupu hodnotenia modelu, poprípade aj vyhľadávanie v modeli. V poslených rokoch sa v praxi stretávame s vyhľadávaním na základe vypočítania vektorov. Následne na takto vypočítané vektory dokážeme pomocou kosínusovej vzdialenosti nájsť vektory, inak povedané dve čísla, ktoré sú k sebe najblyžšie. Jedno z čísel je z množiny vektorov, ktoré patria hľadanému výrazu, druhé číslo patrí slovu, alebo vete, ktorá sa nacháza v indexe.
|
||
|
||
Pre uľahčenie pochopenia tejto problematiky, postupne vysvetlím vypočítanie a následné hladanie dvoch vektorov v tomto článku. Treba však poznamenať, že každá metóda má vlastné vypočítanie vektora spolu s hľadaním podobného vektora.
|
||
|
||
### Dense Passage Retriever (DPR)
|
||
|
||
DPR nazývame ako typ systému, spracovania prirodzeného jazyka (NLP). Tento systém získava relevantné časti, inak povedané pasáže z veľkého korpusu textu. V kombinácii s sémantickou analýzou a algoritmom strojového učenia, ktorý idenetifikuje najrelevantnejšie pasáže pre daný dopyt. DPR je založený na používaní správneho enkódera, ktorý mapuje text na dimenzionálne vektory skutočnej hodnoty a vytvára index M, ktorý sa používa pre vyhľadávanie. Treba však povedať, že počas behu DPR sa aplikuje aj iný enkóder **EQ**, ktorý mapuje vstupnú otázku na d-rozmerný vektor a následne hľadá tie vektory, ktoré sú najbližšie k vektoru otázky. Podobnosť medzi otázkou a časťou odpovede definujeme pomocou **Bodového súčinu ich vektorov**.
|
||
|
||
![vzorec podobnosti](img/vzorec.png)
|
||
|
||
Aj keď existujú silnejšie modelové formy na meranie podobnosti medzi otázkou a pasážou, ako sú siete pozostávajúce z viacerých vrstiev krížovej pozornosti, ktorá musí byť rozložiteľná, aby sme mohli vopred vypočítať kolekcie pasáží. Väčšina rozložiteľných funkcii podobnosti používa transformácie euklidovskej vzdialenosti.
|
||
|
||
**Cross Attentions** (krížová pozornosť)
|
||
Cross Attentions v DPR je technika, ktorá sa používa na zlepšenie presnosti procesu vyhľadávania. Funguje tak, že umožňuje modelu pracovať s viacerými pasížami naraz, čo umožňuje identifikovanie najrelevantnejších pasáží. Pre pre správne identifikovanie DPR berie do úvahy kontext každej pasáže. V prvom kroku najskôr model identifikuje kľúčové výrazy v dotaze a následne použije sémantickú analýzu na identifikáciu súvisiacich výrazov. Mechanizmus pozornisti umožňuje modelu zamerať sa na najdôležitejšie slová v každej pasáži, zatiaľ čo algoritmu strojového učenia pomáha modelu s identifikáciou.
|
||
|
||
V ďalšom kroku _Cross Attentions_ používa systém bodovania na hodnotenie získaných pasáží. Bodovací systém berie do úvahy relevantnosť pasáží k dopytu, dĺžku pasáží a počet výskytov dopytovacích výrazov v pasážach. Posledným dôležitým atribútom, ktorý sa zisťuje je miera súvislosti nájdeného výrazu k výrazu dopytu.
|
||
|
||
**Pozitívne a negatívne pasáže** (Positive and Negative passages)
|
||
Časté problémy, ktoré vznikajú pri vyhľadávaní sú spojené s opakujúcimi sa pozitívnymi výsledkami, zatiaľ čo negatívne výsledky sa vyberajú z veľkej množiny. Ako príklad si môžeme uviesť pasáž, ktorá súvisí s otázkou a nachádza sa v súbore QA a dá sa nájsť pomocou odpovede. Všetky ostatné pasáže aj keď nie sú explicitne špecifikované, môžu byť predvolene považované za irelevantné.
|
||
Poznáme tri typy negatívnych odpovedí:
|
||
- **Náhodný (Random)**
|
||
- Je to akákoľvek náhodná pasáž z korpusu
|
||
- **BM25**
|
||
- Top pasáže vracajúce BM25, ktoré neobsahujú odpoveď, ale zodpovedajú väčšine otázkou
|
||
- **Zlato (Gold)**
|
||
- Pozitívne pasáže párované s ostatnými otázkami, ktoré sa objavili v trénovacom súbore
|
||
|
||
### Sentence Transformers
|
||
|
||
- je Python framework
|
||
- dokázeme vypočítať Embeddingy vo vyše 100 jazykoch a dajú sa použíť
|
||
|
||
|
||
### Semantic Search
|
||
|
||
|
||
### Word Embedding
|
||
|
||
### Semantic Search
|
||
|
||
### BM25
|
||
|
||
### Faiss
|
||
|
||
|
||
### LABSE
|
||
|
||
|
||
### Slovak BERT |