Изменить 'final/README.md'

This commit is contained in:
Oleksandr Hryshchenko 2021-05-11 23:03:02 +00:00
parent e1aa0d27f0
commit 85b799f412

View File

@ -1,30 +1,53 @@
Maze Maze
Hra je dvojrozmerný svet, v ktorom musíte princa ">" viesť mätúcou suterénnou chodbou hradu, ktorá má dve poschodia a ľahké pochodne iba v najtmavších rohoch, takže všetko brnenie je dobre osvetlené. Hra je dvojrozmerný svet, v ktorom musíte princa ">" viesť mätúcou suterénnou chodbou hradu, ktorá má dve poschodia a ľahké pochodne iba v najtmavších rohoch, takže všetko brnenie je dobre osvetlené.
Prvé poschodie je pravidelné bludisko, kde princ potrebuje nájsť a vyzdvihnúť zápalku. Potom nájde pochodeň a osvetli ho.
Keď princ zapálil prvú pochodeň, nevšimol si, ako vytiahol páku a teleportoval sa na podlahu vyššie. Tu princ musí nájsť a vyzdvihnúť 2 zápasy a zapáliť 2 pochodne. Prvé poschodie je pravidelné bludisko, kde princ potrebuje nájsť a vyzdvihnúť zápalku. Potom nájde pochodeň a osvetli ho.
Tu princ musí nájsť a vyzdvihnúť 2 zápalky a zapáliť 2 pochodne.
Ale na jeho ceste sú prekážky: neviditeľné steny "*", koliky "@" a portály "O", ktoré sa presúvajú na iný portál, ktorý mu nie je známy. Keď princ zapálil prvú pochodeň, nevšimol si, ako vytiahol páku a teleportoval sa na podlahu vyššie. Tu princ musí nájsť a vyzdvihnúť 2 zápasy a zapáliť 2 pochodne.
Hroty sú veľmi nebezpečné. Aspoň jeden vyrážkový krok a princ môže ísť do neba. (Hra končí ako strata).
Keď princ nájde neviditeľnú stenu a prechádza cez ňu, ta bezpečne zmizne. Tu princ musí nájsť a vyzdvihnúť 2 zápalky a zapáliť 2 pochodne.
Po zapálení všetkých pochodní v miestnosti sa objavil zahusťujúci dym, po ktorom princ padol na zem a po chvíli sa prebudil vo svojom sídle(hra končí ako víťazstvo).
Ale na jeho ceste sú prekážky: neviditeľné steny "*", koliky "@" a portály "O", ktoré sa presúvajú na iný portál, ktorý mu nie je známy.
Hroty sú veľmi nebezpečné. Aspoň jeden vyrážkový krok a princ môže ísť do neba. (Hra končí ako strata).
Keď princ nájde neviditeľnú stenu a prechádza cez ňu, ta bezpečne zmizne.
Po zapálení všetkých pochodní v miestnosti sa objavil zahusťujúci dym, po ktorom princ padol na zem a po chvíli sa prebudil vo svojom sídle(hra končí ako víťazstvo).
Prvé spustenie Prvé spustenie
Hra kompiluje pomocou súboru Makefile, ktorý je v priečinku hry. Ak je potrebne skompilovat hru, stačí napísať príkaz "make" na príkazovom riadku. Hra kompiluje pomocou súboru Makefile, ktorý je v priečinku hry. Ak je potrebne skompilovat hru, stačí napísať príkaz "make" na príkazovom riadku.
Potom príkazový riadok zobrazí dve správy, čo hra úspešne skompilovala: Potom príkazový riadok zobrazí dve správy, čo hra úspešne skompilovala:
1. gcc -std=c99 -lcurses -c program.c -o program.o 1. gcc -std=c99 -lcurses -c program.c -o program.o
2. gcc -std=c99 -lcurses program.o -o program 2. gcc -std=c99 -lcurses program.o -o program
Ak chcete začať hrať, musíte napísať príkaz "./program". Potom sa hra začne a bude fungovať. Ak chcete začať hrať, musíte napísať príkaz "./program". Potom sa hra začne a bude fungovať.
Základné funkcie Základné funkcie
int position [] počiatočná pozícia princa na mape. Pole čísel, pretože existujú dve pozície - na prvej mape a na druhej int position [] počiatočná pozícia princa na mape. Pole čísel, pretože existujú dve pozície - na prvej mape a na druhej
char labyrith a char maze mapa prvého a druhého bludiska char labyrith a char maze mapa prvého a druhého bludiska
void setPosition(int y, int x) zmení pozíciu princa void setPosition(int y, int x) zmení pozíciu princa
int getHorizontal() vráti pozíciu princa podľa X int getHorizontal() vráti pozíciu princa podľa X
int getVertical() vráti pozíciu princa podľa Y int getVertical() vráti pozíciu princa podľa Y
void lose() zobrazí obrazovku porážky void lose() zobrazí obrazovku porážky
void won() zobrazí obrazovku víťazstvo void won() zobrazí obrazovku víťazstvo
void generate_map() generovanie prvého poschodia void generate_map() generovanie prvého poschodia
void generate_second() generácia druhého poschodia void generate_second() generácia druhého poschodia
int main() toto je hlavná funkcia, ktorá vykonáva inicializáciu a prípravu ncurses. Potom začne bežať herný cyklus ,v ktorom je switch (tlačidlo spracovania stlačí vpravo, vľavo, hore, dole na klávesnici). int main() toto je hlavná funkcia, ktorá vykonáva inicializáciu a prípravu ncurses. Potom začne bežať herný cyklus ,v ktorom je switch (tlačidlo spracovania stlačí vpravo, vľavo, hore, dole na klávesnici).