Compare commits
No commits in common. "3b8d18d5d94cb3258055b658dccdea8a71766e74" and "f4d0acead99620b4e038c6a24c47962cbceecc81" have entirely different histories.
3b8d18d5d9
...
f4d0acead9
76
a1/program.c
76
a1/program.c
@ -10,11 +10,6 @@ bool is_operator(char c) {
|
|||||||
return c == '+' || c == '-' || c == '*' || c == '/';
|
return c == '+' || c == '-' || c == '*' || c == '/';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Funkcia na kontrolu, či je daný znak medzera
|
|
||||||
bool is_space(char c) {
|
|
||||||
return c == ' ';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Funkcia na kontrolu, či je daný znak číslica
|
// Funkcia na kontrolu, či je daný znak číslica
|
||||||
bool is_digit(char c) {
|
bool is_digit(char c) {
|
||||||
return isdigit(c);
|
return isdigit(c);
|
||||||
@ -36,48 +31,6 @@ double calculate(double num1, char op, double num2) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Funkcia na kontrolu, či je zadaný riadok úlohy v správnom formáte
|
|
||||||
bool is_valid_task(char *line) {
|
|
||||||
int len = strlen(line);
|
|
||||||
if (len < 7) // Minimálna dĺžka: "a+b=c"
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
int i = 0;
|
|
||||||
// Kontrola či prvé číslo je platné
|
|
||||||
if (!is_digit(line[i]) && line[i] != '-')
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
while (is_digit(line[i]) || is_space(line[i]))
|
|
||||||
i++;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Kontrola či operátor je platný
|
|
||||||
if (!is_operator(line[i]))
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
i++;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Kontrola či druhé číslo je platné
|
|
||||||
if (!is_digit(line[i]) && line[i] != '-')
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
while (is_digit(line[i]) || is_space(line[i]))
|
|
||||||
i++;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Kontrola či '=' je na správnom mieste
|
|
||||||
if (line[i] != '=')
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
i++;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Kontrola či výsledok je platný
|
|
||||||
if (!is_digit(line[i]) && line[i] != '-')
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
while (is_digit(line[i]) || is_space(line[i]))
|
|
||||||
i++;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Kontrola či na konci riadka už nie sú ďalšie znaky
|
|
||||||
if (line[i] != '\0')
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main() {
|
int main() {
|
||||||
char line[100]; // Predpokladáme, že žiadny riadok nebude dlhší ako 100 znakov
|
char line[100]; // Predpokladáme, že žiadny riadok nebude dlhší ako 100 znakov
|
||||||
|
|
||||||
@ -85,23 +38,24 @@ int main() {
|
|||||||
if (strcmp(line, "\n") == 0) // Ak je riadok prázdny, končíme
|
if (strcmp(line, "\n") == 0) // Ak je riadok prázdny, končíme
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
// Odstránenie konca riadka
|
int len = strlen(line);
|
||||||
line[strcspn(line, "\n")] = '\0';
|
if (line[len - 1] == '\n') // Odstránenie konca riadka
|
||||||
|
line[len - 1] = '\0';
|
||||||
|
|
||||||
if (!is_valid_task(line)) {
|
|
||||||
printf("CHYBA\n");
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
double num1, num2, result;
|
|
||||||
char op;
|
char op;
|
||||||
sscanf(line, "%lf %c %lf = %lf", &num1, &op, &num2, &result);
|
double num1, num2, result;
|
||||||
|
int scanned = sscanf(line, "%lf%*[^0-9-]%c%*[^0-9-]%lf=%lf", &num1, &op, &num2, &result);
|
||||||
|
|
||||||
double calculated_result = calculate(num1, op, num2);
|
// Kontrola, či boli načítané správne hodnoty
|
||||||
if (fabs(calculated_result - result) < 0.01) // Zaokrúhlenie na 2 desatinné miesta
|
if (scanned != 4 || !is_operator(op))
|
||||||
printf("OK\n");
|
printf("CHYBA\n");
|
||||||
else
|
else {
|
||||||
printf("ZLE\n");
|
double calculated_result = calculate(num1, op, num2);
|
||||||
|
if (fabs(calculated_result - result) < 0.01) // Zaokrúhlenie na 2 desatinné miesta
|
||||||
|
printf("OK\n");
|
||||||
|
else
|
||||||
|
printf("ZLE\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
91
du7/snake.c
91
du7/snake.c
@ -1,91 +0,0 @@
|
|||||||
#include "snake.h"
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
struct snake* add_snake(struct snake* snake, int x, int y) {
|
|
||||||
struct snake* new_head = (struct snake*)malloc(sizeof(struct snake));
|
|
||||||
if (!new_head) {
|
|
||||||
// Memory allocation failed
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
new_head->x = x;
|
|
||||||
new_head->y = y;
|
|
||||||
new_head->next = snake;
|
|
||||||
return new_head;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
struct snake* remove_snake(struct snake* snake) {
|
|
||||||
if (!snake) {
|
|
||||||
// Snake is empty
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
struct snake* new_head = snake->next;
|
|
||||||
free(snake);
|
|
||||||
return new_head;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int is_snake(struct snake* snake, int x, int y) {
|
|
||||||
while (snake) {
|
|
||||||
if (snake->x == x && snake->y == y) {
|
|
||||||
return 1; // Found snake part at given coordinates
|
|
||||||
}
|
|
||||||
snake = snake->next;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0; // Snake part not found
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void free_snake(struct snake* sn) {
|
|
||||||
while (sn) {
|
|
||||||
struct snake* temp = sn;
|
|
||||||
sn = sn->next;
|
|
||||||
free(temp);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int step_state(struct state* state) {
|
|
||||||
// Calculate new position of the snake head
|
|
||||||
int new_x = state->snake->x + state->sx;
|
|
||||||
int new_y = state->snake->y + state->sy;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check if snake hits a wall
|
|
||||||
if (new_x < 0 || new_x >= state->width || new_y < 0 || new_y >= state->height) {
|
|
||||||
return END_WALL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check if snake hits itself
|
|
||||||
if (is_snake(state->snake->next, new_x, new_y)) {
|
|
||||||
return END_SNAKE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check if snake eats food
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
for (i = 0; i < FOOD_COUNT; i++) {
|
|
||||||
if (state->foodx[i] == new_x && state->foody[i] == new_y) {
|
|
||||||
// Food eaten, mark it as negative
|
|
||||||
state->foodx[i] = -1;
|
|
||||||
state->foody[i] = -1;
|
|
||||||
// Add new snake part at the food position
|
|
||||||
state->snake = add_snake(state->snake, new_x, new_y);
|
|
||||||
if (state->snake == NULL) {
|
|
||||||
// Memory allocation failed
|
|
||||||
return END_USER;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Check if no food left
|
|
||||||
int food_left = 0;
|
|
||||||
for (int j = 0; j < FOOD_COUNT; j++) {
|
|
||||||
if (state->foodx[j] >= 0 && state->foody[j] >= 0) {
|
|
||||||
food_left = 1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!food_left) {
|
|
||||||
return END_FOOD; // No food left
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return END_CONTINUE; // Food eaten, continue the game
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Add new snake part on the new position and remove the last part of the snake
|
|
||||||
state->snake = add_snake(state->snake, new_x, new_y);
|
|
||||||
state->snake = remove_snake(state->snake->next);
|
|
||||||
return END_CONTINUE;
|
|
||||||
}
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user