forked from KEMT/zpwiki
		
	
		
			
				
	
	
		
			283 lines
		
	
	
		
			11 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			283 lines
		
	
	
		
			11 KiB
		
	
	
	
		
			Markdown
		
	
	
	
	
	
---
 | 
						|
title: Tomáš Kuchárik
 | 
						|
published: true
 | 
						|
taxonomy:
 | 
						|
    category: [dp2021,dp2022]
 | 
						|
    tag: [nmt,translation,question-answer,nlp]
 | 
						|
    author: Daniel Hladek
 | 
						|
---
 | 
						|
# Tomáš Kuchárik
 | 
						|
(študent KPI)
 | 
						|
 | 
						|
Súvisiace práce:
 | 
						|
 | 
						|
- [Martin Jancura](/students/2017/martin_jancura)
 | 
						|
- [Patrik Pavlišin](/students/2016/patrik_pavlisin)
 | 
						|
- [Projekt SK QUAD](/topics/question)
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
## Diplomová práca 2022
 | 
						|
 | 
						|
[Repozitár s výsledkami](https://git.kemt.fei.tuke.sk/tk634rv/dp2022)
 | 
						|
 | 
						|
Názov: Tvorba korpusu otázok a odpovedí v slovenskom jazyku pomocou strojového prekladu
 | 
						|
 | 
						|
Zadanie:
 | 
						|
 | 
						|
1. Vypracujte prehľad jazykových mutácii overovacej množiny SQUAD a opíšte spôsob ich tvorby. 
 | 
						|
2. Vypracujte prehľad aktuálnych systémov pre generovanie odpovede na otázku v prirodzenom jazyku. 
 | 
						|
3. Navrhnite postup pre vytvorenie korpusu otázok a odpovedí v slovenskom jazyku pomocou strojového prekladu z anglického jazyka,
 | 
						|
4. Porovnajte strojovo preloženú verziu SQUAD s manuálne vytvorenou verziou.
 | 
						|
5. Porovnajte presnosť systému generovania odpovedí naučenom na  strojovo preloženej verzie SQUAD s  s manuálne vytvorenou verziou.
 | 
						|
 | 
						|
Stretnutie 21.2.2022
 | 
						|
 | 
						|
- Urobený skript na preklad SQUAD pomocou google API.
 | 
						|
- Text nie je.
 | 
						|
 | 
						|
Úlohy
 | 
						|
 | 
						|
- Pridali možnosť na preklad pomocou európskeho prekladača etranslation. Transformujte celý squad do textového súboru so špeciálnymi značkami a nazad.  
 | 
						|
- Vypracujte draft práce. Napíšte osnovu, napíšte teóriu, napíšte čo ste robili.
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
## Diplomový projekt 2 2021
 | 
						|
 | 
						|
Cieľom je vytvoriť strojovo preloženú verziu SQUAD a overiť ju na QA systém.
 | 
						|
 | 
						|
Sttetnutie 22.10.2021
 | 
						|
 | 
						|
Stav:
 | 
						|
 | 
						|
- Začatý prieskum jazykových mutácií strojovo preloženého SQUAD - španielsky, taliansky, francúzsky a švédsky.
 | 
						|
- Začatý priestup prekladových API - napr. na google sa platí 20 $ za milion znakov.
 | 
						|
- Zaujala ma metód prekladu pomocou špeciálnych znakov. 
 | 
						|
- Španielsky SQUAD má svoju štatistickú metódu zarovnania.
 | 
						|
- Možnosti pre preklad:
 | 
						|
    - Google, Microsoft v rámci Free kreditu (asi ho je málo).
 | 
						|
    - Zakúpiť kredit cez projekt.
 | 
						|
    - Využiť "nekomerčný" projekt pre preklad, napr. [etranslation](https://ec.europa.eu/cefdigital/wiki/display/CEFDIGITAL/eTranslation).
 | 
						|
    
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
Úlohy:
 | 
						|
 | 
						|
- Pokračujte v písomnom prieskume jazykových mutácií SQUAD.
 | 
						|
- Začnite pracovať na skripte na strojový preklad SQUAD. Jedna z možností je prepísať SQUAD do čisto textového formátu obohateného o špeciálne značky. Pripravte skript, ktorý prevedie SQUAD do čisto textového formátu obohateného o špeciálne značky. Vyskúšajte formát v dostupných prekladačoch. V prípade, že značky sú zachované, pripravte aj skript na spätnú konverziu preloženého výsledku do formátu SQUAD.
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
Stretnutie 15.10.
 | 
						|
 | 
						|
Stav:
 | 
						|
- Pôvodné zadanie neaktuálne
 | 
						|
 | 
						|
Úlohy:
 | 
						|
 | 
						|
- Upraviť nové zadanie DP.
 | 
						|
- Urobiť písomný prieskum rôznych jazykových verzií overovacej množiny squad a spôsobov ich vytvorenia. Môžete začať v archíve HuggingFace Datasets.
 | 
						|
- Vybrať vhodný spôsob ako strojovo preložiť SQUAD. Zistiť aké sú možné problémy.
 | 
						|
- Zistiť ako funguje strojový preklad cez API.
 | 
						|
 | 
						|
Zásobník úloh:
 | 
						|
 | 
						|
- [ ] Urobiť vyhodnotenie SQUAD na knižnici Hugging Face Transformers.
 | 
						|
 | 
						|
## Diplomová práca 2021
 | 
						|
 | 
						|
Názov: Tvorba korpusu otázok a odpovedí v slovenskom jazyku pomocou crowdsourcingu
 | 
						|
 | 
						|
Zadanie:
 | 
						|
 | 
						|
1. Vypracujte prehľad metód vytvárania jazykových zdrojov pomocou crowsdourcingu.
 | 
						|
2. Vypracujte prehľad aktuálnych systémov pre generovanie odpovede na otázku v prirodzenom jazyku. 
 | 
						|
3. Navrhnite postup pre vytvorenie korpusu otázok a odpovedí v slovenskom jazyku.
 | 
						|
4. Vytvorte webovú aplikáciu a pomocou nej anotujte dostatočné množstvo otázok a odpovedí.
 | 
						|
5. Navrhnite zlepšenia procesu anotácie otázok a odpovedí. 
 | 
						|
 | 
						|
Cieľom práce je príprava nástrojov a budovanie tzv. "Question Answering datasetov"
 | 
						|
 | 
						|
- Spolupráca na vedeckom projekte [Otázky a odpovede](/topics/question)
 | 
						|
- [Projektový repozitár](https://git.kemt.fei.tuke.sk/dano/annotation)
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
## Diplomový projekt 2
 | 
						|
 | 
						|
Zásobník úloh:
 | 
						|
 | 
						|
- Dá sa zistiť koľko času strávil anotátor pri vytváraní otázky? Ak sa to dá zistiť z DB schémy, tak by bolo dobré to zobraziť vo webovej aplikácii.
 | 
						|
 | 
						|
Virtuálne stretnutie 27.11.2020
 | 
						|
 | 
						|
Stav:
 | 
						|
 | 
						|
- Dorobené požiadavky z minulého stretnutia.
 | 
						|
- Aplikáciu je potrebné prepracovať, kvôli tomu že algoritmus zobrazovania nie je vhodný.
 | 
						|
Spracovanie databázy pri každej požiadavke je príliš pomalé (výpočtovo zložité). Je potrebné cachovanie v novej DB schéme.
 | 
						|
- Nová DB schéma (SQLalchemy) je rozrobená (vedúci).
 | 
						|
- Preštudované články SQUAD - poznámky sú na papieri.
 | 
						|
 | 
						|
Úlohy na ďalšie stretnutie:
 | 
						|
 | 
						|
- Vypracovať draft DP práce vo forme článku na cca 10 strán.
 | 
						|
- Preštudovať odbornú literatúru na tému "Crowdsourcing language resources" a napísať poznámky (čo ste sa dozvedeli z článku) a bibliografické odkazy. 
 | 
						|
- Anotovať aspoň 100 otázok a zistite potrebný čas.
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
Virtuálne stretnutie 27.10.2020
 | 
						|
 | 
						|
Stav:
 | 
						|
 | 
						|
- Dorobená webová aplikácia podľa pokynov z minulého stretnutia, kódy sú na gite
 | 
						|
 | 
						|
Úlohy na ďalšie stretnutie:
 | 
						|
 | 
						|
- Urobiť konfiguračný systém - načítať konfiguráciu zo súboru (python-configuration?). Meno konfiguračného súboru by sa malo dať zmeniť cez premennú prostredia (getenv).
 | 
						|
- Dorobiť autentifikáciu pre anotátorov pre zobrazovanie výsledkov, aby anotátor videl iba svoje výsledky. Je to potrebné? Zatiaľ dorobiť iba pomocou e-mailu.
 | 
						|
- Dorobiť heslo na webovú aplikáciu
 | 
						|
- Dorobiť zobrazovanie zlých a dobrých anotácií pre každého anotátora.
 | 
						|
- Preštudovať odbornú literatúru na tému "Crowdsourcing language resources". Vyberte niekoľko odborných publikácií (scholar, scopus), napíšte bibliografický odkaz a čo ste sa z publikácii dozvedeli o vytváraní jazykových zdrojov. Aké iné korpusy boli touto metódou vytvorené? 
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
Virtuálne stretnutie 20.10.2020
 | 
						|
 | 
						|
Stav:
 | 
						|
 | 
						|
- Vylepšený skript pre prípravu dát , mierna zmena rozhrania (duplicitná práca kvôli nedostatku v komunikácii).
 | 
						|
 | 
						|
Úohy do ďalšieho stretnutia:
 | 
						|
 | 
						|
- Dorobiť webovú aplikáciu pre zisťoovanie množstva anotovaných dát.
 | 
						|
- Odladiť chyby súvisiace s novou anotačnou schémou.
 | 
						|
- Zobraziť množstvo anotovaných dát
 | 
						|
- Zobraziť množstvo platných anotovaných dát.
 | 
						|
- Zobbraziť množstvo validovaných dát.
 | 
						|
- Otázky sa v rámci jedného paragrafu nesmú opakovať. Každá otázka musí mať odpoveď. Každá otázka musí byť dlhšia ako 10 znakov alebo dlhšia ako 2 slová. Odpoveď musí mať aspoň jedno slovo. Otázka musí obsahovať slovenské slová. 
 | 
						|
- Výsledky posielajte čím skôr do projektového repozitára, adresár database_app.
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
Stretnutie 25.9.2020
 | 
						|
 | 
						|
Urobené:
 | 
						|
 - validačné rozhranie.
 | 
						|
 - rozdelenie vstupného formulára na 5 častí pre ľahšie parsovanie napísaných otázok.
 | 
						|
 | 
						|
Úlohy na ďalšie stretnutie:
 | 
						|
- pripraviť rozhranie, kde sa anotuje práve jedna otázka naraz a ten istý paragraf sa zobrazí 5 krát.
 | 
						|
- stanoviť množinu metadát o anotovanej jednotke (názov článku, ktorý paragraf, poradie otázky?, kto to anotoval)
 | 
						|
- metadáta je potrebné doplniť do prípravných skriptov (ako JSON objekt s názvom "meta", príklad "ner2/01_selectparagraphs.py")  do validačného aj otázkového rozhrania doplniť informácie o anotátorovi a o metadátach anotovanej jednotky.
 | 
						|
- skúsiť začať písať draft diplomovej práce a skúsiť to zverejniť na http://conf.uni-obuda.hu/sami2021/paper.html
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
Návrhy na zlepšenie (pre vedúceho):
 | 
						|
 | 
						|
- v priebehu 3. týždňa spustiť skúšobnú anotačnú dávku- možno s 2 rozhraniami aby sa vyskúšalo.
 | 
						|
- pripraviť inštanciu Postgres Databázy (pre vedúceho).
 | 
						|
- písať komentáre ku commitom a do zdrojákov.
 | 
						|
 | 
						|
## Diplomový projekt 1
 | 
						|
 | 
						|
Úlohy na semester:
 | 
						|
 | 
						|
- Získať a parsovať dump slovenskej wikipédie z https://dumps.wikimedia.org/mirrors.html
 | 
						|
- Vybrať prvú množinu článkov
 | 
						|
- Nasadiť anotačnú aplikáciu - tvorbu otázky a vyznačenie odpovede.
 | 
						|
- Navrhnúť pracovný postup pre využitie modelu pri ďalšej anotácii
 | 
						|
- Možno: natrénovať model z anglických alebo slovenských dát.
 | 
						|
 | 
						|
Zásobník úloh:
 | 
						|
 | 
						|
- Vytvorte skript pre transformáciu výsledkov anotácie odpovedí do formátu [SQUAD 2:0](https://rajpurkar.github.io/SQuAD-explorer/)
 | 
						|
- Oboznámte sa s relačnou databázovou schémou Prodigy.
 | 
						|
 | 
						|
Virtuálne stretnutie 6.7.
 | 
						|
 | 
						|
- Pridaný Bootstrap.js do rozhrania aplikácie
 | 
						|
- Vytvorený Dockerfile, vznikol konflikt verzíí (treba opraviť).
 | 
						|
 | 
						|
Úloha: Zobraziť a validovať výsledky anotácie od anotátorov.
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
- oddeliť validáciu od aplikácie..
 | 
						|
- Preštudovať "Review" alebo "Diff" rozhranie prodigy.
 | 
						|
- Zvážiť validáciu pomocou rovnakého alebo podobného receptu ako na anotáciu.
 | 
						|
- Zvážiť vytvorenie nového receptu pre validáciu. Paragraf, otázka, odpoveď, anotovala by sa korekcia?
 | 
						|
- Zvážiť modifikáciu "answer receptu" pre validáciu.
 | 
						|
- Modifikovať "question" recept na 5 vstupných polí. Pomôže to?
 | 
						|
- Vytvoriť východziu stránku pre anotátorov.
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
Virtuálne stretnutie 26.6.
 | 
						|
 | 
						|
Vytvorená aplikácia na analýzu anotácií Prodigy.
 | 
						|
- Pohľad na otázky a odpovede
 | 
						|
- Pohľad na konkrétny dataset - analýza sessionid
 | 
						|
- Pohľad na anotátora - koľko anotoval v akom datasete 
 | 
						|
 | 
						|
Treba dorobiť:
 | 
						|
 | 
						|
- Odovzdať cez GIT do repozitára annotation
 | 
						|
- Skrášliť
 | 
						|
- dorobiť Dockerfile
 | 
						|
- Pridať možnosť práce s ľubovoľnými datasetmi
 | 
						|
 | 
						|
Virtuálne stretnutie 14.5.
 | 
						|
 | 
						|
Urobené: modifikované skripty wikirank a getbestwiki,ly
 | 
						|
 | 
						|
Nová úloha: Vytvoriť skript pre analýzu DB schémy a zistenie kto anotoval koľko
 | 
						|
- naprv konzolový skript, potom web aplikácia napr. Flask, 
 | 
						|
 | 
						|
Revízia 16.4:2020:
 | 
						|
 | 
						|
- Predbežné výstupy (wikipedia parser) v repozitári https://git.kemt.fei.tuke.sk/tk634rv/dp2021
 | 
						|
- Vytvorený prístup na server omega
 | 
						|
 | 
						|
Nové úlohy:
 | 
						|
 | 
						|
- Oboznámte sa s obsahom [spoločného repozitára]( https://git.kemt.fei.tuke.sk/dano/annotation), stručná dokumentácia sa nachádza v súboroch README.md a v shell skriptoch.
 | 
						|
- Spustite si a vyskúšajte navrhnutú anotačnú schému pre vytváranie otázok a odpovedí.
 | 
						|
- Modifikujte skript wikirank.py a vyraďte z výpočtu stránky ktoré majú v názve číslo alebo dvojbodku. Výsledky PageRank uložte vo formáte JSONL
 | 
						|
- Vytvorte skript, ktorý vyberie stránky s najlepším PageRank a z nich vytvorí korpus vhodný na anotáciu otázok.
 | 
						|
- Dôsledne komunikujte Vaše výsledky alebo problémy na ktoré ste narazili.
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
Revízia 9.4.2020:
 | 
						|
 | 
						|
Nové úlohy:
 | 
						|
 | 
						|
- Nainštalujte si anotačnú aplikáciu https://git.kemt.fei.tuke.sk/dano/annotation
 | 
						|
- Pozrite si recepty v adresári "question_answer".
 | 
						|
- Podľa vzoru vytvorte korpus paragrafov zo slovenskej  Wikipédie vhodných na anotovanie otázok.
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
Úvodné stretnutie 6.3.2020.
 | 
						|
 | 
						|
Porozmýšľať:
 | 
						|
 | 
						|
- Ako vyberieme najlepšie články (PageRank?)
 | 
						|
- Ako premením článok z wikipedie na sadu úloh (task) pre Prodigy. 
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
Vytvorený spoločný repozitár https://git.kemt.fei.tuke.sk/dano/annotation
 | 
						|
 | 
						|
Úlohy na ďalšie stretnutie:
 | 
						|
 | 
						|
- Získať a parsovať dump slovenskej wikipédie z https://dumps.wikimedia.org/mirrors.html.
 | 
						|
- Študovať odborné články na tému Question Answering
 | 
						|
- Oboznámiť sa s https://github.com/5hirish/adam_qas
 | 
						|
- Oboznámte sa s frameworkom Spacy a Prodigy.
 | 
						|
 | 
						|
 | 
						|
 |