#include "a_train.h" #include #include #include // Функция для добавления нового вагона в конец поезда struct car* add_car(struct car* first, const char* target) { struct car* new_car = (struct car*)malloc(sizeof(struct car)); if (!new_car) { return first; // В случае ошибки выделения памяти, возвращаем исходный поезд } // Копируем название станции strncpy(new_car->value, target, SIZE); new_car->value[SIZE - 1] = '\0'; // Защита от переполнения строки new_car->next = NULL; // Новый вагон всегда идет в конец, поэтому его next = NULL if (!first) { // Если поезд пуст, новый вагон становится первым return new_car; } // Если поезд уже существует, находим последний вагон struct car* temp = first; while (temp->next) { temp = temp->next; } temp->next = new_car; // Присоединяем новый вагон в конец return first; } // Функция для вывода всех вагонов поезда void print_train(struct car* first) { struct car* temp = first; while (temp) { printf("Вагон: %s\n", temp->value); temp = temp->next; } } // Функция для удаления всех вагонов void cancel_train(struct car* first) { struct car* temp = first; while (temp) { struct car* next = temp->next; free(temp); // Освобождаем память для каждого вагона temp = next; } } // Функция для удаления вагонов с определенной целевой станцией struct car* clear_train(struct car* first, const char* target) { struct car* temp = first; struct car* prev = NULL; // Идем по списку вагонов while (temp) { if (strcmp(temp->value, target) == 0) { // Если название станции совпадает, удаляем вагон if (prev) { prev->next = temp->next; } else { first = temp->next; // Если удаляем первый вагон } struct car* to_delete = temp; temp = temp->next; free(to_delete); } else { prev = temp; temp = temp->next; } } return first; // Возвращаем новый указатель на первый вагон }