usaa24/cv4/a_train.c

92 lines
2.6 KiB
C
Raw Permalink Normal View History

2024-10-16 08:23:39 +00:00
#include "a_train.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct car* add_car(struct car* first,const char* target) {
struct car* newcar = calloc(1, sizeof(struct car));
struct car* this ;
this = first;
strcpy(newcar->value, target);
if(first == NULL)
{
return newcar;
}
while (this->next != NULL)
{
this = this->next;
}
this->next = newcar;
return first;
}
void print_train(struct car* first) {
struct car* this ;
this = first;
if (first == NULL)
{
return;
}
while (this != NULL)
{
printf("%s\n", this->value);
this = this->next;
}
}
void cancel_train(struct car* first) {
if (first == NULL)
{
return;
}
else
{
cancel_train(first->next);
}
free(first);
}
struct car* clear_train(struct car* first, const char* target) {
if (first == NULL)
{
return;
}
while (first != NULL && strcmp(first->value, target) == 0) {
struct car* temp = first; // Зберігаємо вказівник на перший елемент
first = first->next; // Переміщаємо вказівник на наступний елемент
free(temp); // Вивільняємо пам'ять для видаленого елемента
}
// Якщо список не порожній, продовжуємо перевіряти інші елементи
struct car* prev = first; // Вказівник на попередній елемент
struct car* this = first ? first->next : NULL; // Вказівник на поточний елемент
while (this != NULL) {
if (strcmp(this->value, target) == 0) {
// Якщо значення елемента збігається з target
prev->next = this->next; // Перепідключаємо попередній елемент до наступного
free(this); // Вивільняємо пам'ять для видаленого елемента
this = prev->next; // Оновлюємо поточний елемент
} else {
// Якщо значення не збігається, рухаємося далі
prev = this; // Оновлюємо попередній елемент
this = this->next; // Рухаємося до наступного елемента
}
}
return first; // Повертаємо новий початок списку
}