pvjc21/final
2021-05-12 05:55:31 +00:00
..
Makefile maze 2021-05-11 17:55:34 +02:00
program.c maze 2021-05-11 17:55:34 +02:00
README.md Изменить 'final/README.md' 2021-05-11 23:23:08 +00:00

+=========================================== | Maze | ============================================+

Hra je dvojrozmerný svet, v ktorom musíte princa ">" viesť mätúcou suterénnou chodbou hradu, ktorá má dve poschodia a ľahké pochodne iba v najtmavších rohoch, takže všetko brnenie je dobre osvetlené.

Prvé poschodie je pravidelné bludisko, kde princ potrebuje nájsť a vyzdvihnúť zápalku. Potom nájde pochodeň a osvetli ho.

Keď princ zapálil prvú pochodeň, nevšimol si, ako vytiahol páku a teleportoval sa na podlahu vyššie. Tu princ musí nájsť a vyzdvihnúť 2 zápasy a zapáliť 2 pochodne.

Tu princ musí nájsť a vyzdvihnúť 2 zápalky a zapáliť 2 pochodne.

Ale na jeho ceste sú prekážky: neviditeľné steny "*", koliky "@" a portály "O", ktoré sa presúvajú na iný portál, ktorý mu nie je známy.

Hroty sú veľmi nebezpečné. Aspoň jeden vyrážkový krok a princ môže ísť do neba. (Hra končí ako strata).

Keď princ nájde neviditeľnú stenu a prechádza cez ňu, ta bezpečne zmizne.

Po zapálení všetkých pochodní v miestnosti sa objavil zahusťujúci dym, po ktorom princ padol na zem a po chvíli sa prebudil vo svojom sídle(hra končí ako víťazstvo).

=================================================================================================

+----------------+

| Prvé spustenie |

+----------------+

Hra kompiluje pomocou súboru Makefile, ktorý je v priečinku hry. Ak je potrebne skompilovat hru, stačí napísať príkaz "make" na príkazovom riadku.

Potom príkazový riadok zobrazí dve správy, čo hra úspešne skompilovala:

  1. gcc -std=c99 -lcurses -c program.c -o program.o

  2. gcc -std=c99 -lcurses program.o -o program

Ak chcete začať hrať, musíte napísať príkaz "./program". Potom sa hra začne a bude fungovať.

=================================================================================================

+------------------+

| Základné funkcie |

+------------------+

int position [] počiatočná pozícia princa na mape. Pole čísel, pretože existujú dve pozície - na prvej mape a na druhej

char labyrith a char maze mapa prvého a druhého bludiska

void setPosition(int y, int x) zmení pozíciu princa

int getHorizontal() vráti pozíciu princa podľa X

int getVertical() vráti pozíciu princa podľa Y

void lose() zobrazí obrazovku porážky

void won() zobrazí obrazovku víťazstvo

void generate_map() generovanie prvého poschodia

void generate_second() generácia druhého poschodia

int main() toto je hlavná funkcia, ktorá vykonáva inicializáciu a prípravu ncurses. Potom začne bežať herný cyklus ,v ktorom je switch (tlačidlo spracovania stlačí vpravo, vľavo, hore, dole na klávesnici).

=================================================================================================