+=========================================== | Maze | ============================================+ Hra je dvojrozmerný svet, v ktorom musíte princa ">" viesť mätúcou suterénnou chodbou hradu, ktorá má dve poschodia a ľahké pochodne iba v najtmavších rohoch, takže všetko brnenie je dobre osvetlené. Prvé poschodie je pravidelné bludisko, kde princ potrebuje nájsť a vyzdvihnúť zápalku. Potom nájde pochodeň a osvetli ho. Keď princ zapálil prvú pochodeň, nevšimol si, ako vytiahol páku a teleportoval sa na podlahu vyššie. Tu princ musí nájsť a vyzdvihnúť 2 zápasy a zapáliť 2 pochodne. Tu princ musí nájsť a vyzdvihnúť 2 zápalky a zapáliť 2 pochodne. Ale na jeho ceste sú prekážky: neviditeľné steny "*", koliky "@" a portály "O", ktoré sa presúvajú na iný portál, ktorý mu nie je známy. Hroty sú veľmi nebezpečné. Aspoň jeden vyrážkový krok a princ môže ísť do neba. (Hra končí ako strata). Keď princ nájde neviditeľnú stenu a prechádza cez ňu, ta bezpečne zmizne. Po zapálení všetkých pochodní v miestnosti sa objavil zahusťujúci dym, po ktorom princ padol na zem a po chvíli sa prebudil vo svojom sídle(hra končí ako víťazstvo). ================================================================================================= +----------------+ | Prvé spustenie | +----------------+ Hra kompiluje pomocou súboru Makefile, ktorý je v priečinku hry. Ak je potrebne skompilovat hru, stačí napísať príkaz "make" na príkazovom riadku. Potom príkazový riadok zobrazí dve správy, čo hra úspešne skompilovala: 1. gcc -std=c99 -lcurses -c program.c -o program.o 2. gcc -std=c99 -lcurses program.o -o program Ak chcete začať hrať, musíte napísať príkaz "./program". Potom sa hra začne a bude fungovať. ================================================================================================= +------------------+ | Základné funkcie | +------------------+ int position [] – počiatočná pozícia princa na mape. Pole čísel, pretože existujú dve pozície - na prvej mape a na druhej char labyrith a char maze – mapa prvého a druhého bludiska void setPosition(int y, int x) – zmení pozíciu princa int getHorizontal() – vráti pozíciu princa podľa X int getVertical() – vráti pozíciu princa podľa Y void lose() – zobrazí obrazovku porážky void won() – zobrazí obrazovku víťazstvo void generate_map() – generovanie prvého poschodia void generate_second() – generácia druhého poschodia int main() – toto je hlavná funkcia, ktorá vykonáva inicializáciu a prípravu ncurses. Potom začne bežať herný cyklus ,v ktorom je switch (tlačidlo spracovania stlačí vpravo, vľavo, hore, dole na klávesnici). =================================================================================================