Изменить 'final/README.md'
This commit is contained in:
parent
e6d174e49f
commit
93b8272ed3
@ -1,15 +1,10 @@
|
|||||||
Maze
|
Maze
|
||||||
|
|
||||||
Hra je dvojrozmerný svet, v ktorom musíte princa ">" viesť mätúcou suterénnou chodbou hradu, ktorá má dve poschodia a ľahké pochodne iba v najtmavších rohoch, takže všetko brnenie je dobre osvetlené.
|
Hra je dvojrozmerný svet, v ktorom musíte princa ">" viesť mätúcou suterénnou chodbou hradu, ktorá má dve poschodia a ľahké pochodne iba v najtmavších rohoch, takže všetko brnenie je dobre osvetlené.
|
||||||
|
|
||||||
Prvé poschodie je pravidelné bludisko, kde princ potrebuje nájsť a vyzdvihnúť zápalku. Potom nájde pochodeň a osvetli ho.
|
Prvé poschodie je pravidelné bludisko, kde princ potrebuje nájsť a vyzdvihnúť zápalku. Potom nájde pochodeň a osvetli ho.
|
||||||
|
|
||||||
Keď princ zapálil prvú pochodeň, nevšimol si, ako vytiahol páku a teleportoval sa na podlahu vyššie. Tu princ musí nájsť a vyzdvihnúť 2 zápasy a zapáliť 2 pochodne.
|
Keď princ zapálil prvú pochodeň, nevšimol si, ako vytiahol páku a teleportoval sa na podlahu vyššie. Tu princ musí nájsť a vyzdvihnúť 2 zápasy a zapáliť 2 pochodne.
|
||||||
|
|
||||||
Tu princ musí nájsť a vyzdvihnúť 2 zápalky a zapáliť 2 pochodne.
|
Tu princ musí nájsť a vyzdvihnúť 2 zápalky a zapáliť 2 pochodne.
|
||||||
|
|
||||||
Ale na jeho ceste sú prekážky: neviditeľné steny "*", koliky "@" a portály "O", ktoré sa presúvajú na iný portál, ktorý mu nie je známy.
|
Ale na jeho ceste sú prekážky: neviditeľné steny "*", koliky "@" a portály "O", ktoré sa presúvajú na iný portál, ktorý mu nie je známy.
|
||||||
|
|
||||||
Hroty sú veľmi nebezpečné. Aspoň jeden vyrážkový krok a princ môže ísť do neba. (Hra končí ako strata).
|
Hroty sú veľmi nebezpečné. Aspoň jeden vyrážkový krok a princ môže ísť do neba. (Hra končí ako strata).
|
||||||
Keď princ nájde neviditeľnú stenu a prechádza cez ňu, ta bezpečne zmizne.
|
Keď princ nájde neviditeľnú stenu a prechádza cez ňu, ta bezpečne zmizne.
|
||||||
Po zapálení všetkých pochodní v miestnosti sa objavil zahusťujúci dym, po ktorom princ padol na zem a po chvíli sa prebudil vo svojom sídle(hra končí ako víťazstvo).
|
Po zapálení všetkých pochodní v miestnosti sa objavil zahusťujúci dym, po ktorom princ padol na zem a po chvíli sa prebudil vo svojom sídle(hra končí ako víťazstvo).
|
||||||
|
|||||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user