#include #include #include typedef int list_element_t; typedef struct { size_t length; list_element_t elements[]; } list_t; // Deklarácie funkcií list_t *new_list(size_t length, list_element_t default_value); list_t *map_list(list_t *list, list_element_t (*map_fn)(list_element_t)); list_t *filter_list(list_t *list, bool (*filter_fn)(list_element_t)); list_element_t foldl_list(list_t *list, list_element_t initial, list_element_t (*fold_fn)(list_element_t, list_element_t)); list_element_t foldr_list(list_t *list, list_element_t initial, list_element_t (*fold_fn)(list_element_t, list_element_t)); list_t *reverse_list(list_t *list); void delete_list(list_t *list); list_t *append_list(list_t *list1, list_t *list2); size_t length_list(list_t *list); // Vytvorí nový zoznam a naplní ho default hodnotou list_t *new_list(size_t length, list_element_t default_value) { list_t *list = malloc(sizeof(list_t) + length * sizeof(list_element_t)); if (!list) return NULL; list->length = length; for (size_t i = 0; i < length; i++) { list->elements[i] = default_value; } return list; } // Mapovanie: aplikuje funkciu na každý prvok zoznamu list_t *map_list(list_t *list, list_element_t (*map_fn)(list_element_t)) { list_t *new = malloc(sizeof(list_t) + list->length * sizeof(list_element_t)); if (!new) return NULL; new->length = list->length; for (size_t i = 0; i < list->length; i++) { new->elements[i] = map_fn(list->elements[i]); } return new; } // Filter: ponechá len tie prvky, ktoré spĺňajú podmienku list_t *filter_list(list_t *list, bool (*filter_fn)(list_element_t)) { size_t count = 0; // Zistíme koľko prvkov prejde filtrom for (size_t i = 0; i < list->length; i++) { if (filter_fn(list->elements[i])) { count++; } } list_t *filtered = malloc(sizeof(list_t) + count * sizeof(list_element_t)); if (!filtered) return NULL; filtered->length = count; size_t j = 0; for (size_t i = 0; i < list->length; i++) { if (filter_fn(list->elements[i])) { filtered->elements[j++] = list->elements[i]; } } return filtered; } // Foldl: zľava doprava list_element_t foldl_list(list_t *list, list_element_t initial, list_element_t (*fold_fn)(list_element_t, list_element_t)) { list_element_t acc = initial; for (size_t i = 0; i < list->length; i++) { acc = fold_fn(acc, list->elements[i]); } return acc; } // Foldr: sprava doľava list_element_t foldr_list(list_t *list, list_element_t initial, list_element_t (*fold_fn)(list_element_t, list_element_t)) { list_element_t acc = initial; // pozor: `size_t` nemôže byť záporné, takže kontrolujeme ručne for (size_t i = list->length; i-- > 0;) { acc = fold_fn(list->elements[i], acc); } return acc; } // Otočí zoznam list_t *reverse_list(list_t *list) { list_t *reversed = malloc(sizeof(list_t) + list->length * sizeof(list_element_t)); if (!reversed) return NULL; reversed->length = list->length; for (size_t i = 0; i < list->length; i++) { reversed->elements[i] = list->elements[list->length - 1 - i]; } return reversed; } // Uvoľní pamäť zoznamu void delete_list(list_t *list) { free(list); } // Spojí dva zoznamy list_t *append_list(list_t *list1, list_t *list2) { size_t new_length = list1->length + list2->length; list_t *result = malloc(sizeof(list_t) + new_length * sizeof(list_element_t)); if (!result) return NULL; result->length = new_length; for (size_t i = 0; i < list1->length; i++) { result->elements[i] = list1->elements[i]; } for (size_t i = 0; i < list2->length; i++) { result->elements[list1->length + i] = list2->elements[i]; } return result; } // Vráti dĺžku zoznamu size_t length_list(list_t *list) { return list->length; }