#ifndef WORLD_H #define WORLD_H // Inicializuje (ncurses). void world_init(); // Ukončí ncurses void world_end(); // Vymaže obrazovku. void world_clear(); // Vypíše ynak pozíciu kurzora. void world_print(const char *fmt, ...); // Presunie kurzor na (x, y). void world_set_cursor(int x, int y); // Prečíta jeden ynak char world_read_key(); #endif