1
0
forked from KEMT/zpwiki

Compare commits

..

No commits in common. "3e892a1d49e9bce118cd03478ce15e01c2bebb4e" and "42edf41ba7a2136da8c401229bdd304341f9e666" have entirely different histories.

12 changed files with 6 additions and 384 deletions

View File

@ -1,45 +0,0 @@
---
title: Bogdan Paul Chiș
published: true
taxonomy:
category: [erasmus]
tag: [nlp, ie, rag, medical]
author: Daniel Hladek
---
ERASMUS Intern Spring 2026, 20 March - 21 May (62 days)
Topic:
(multilingual) Triplet extraction from medical data
Goal:
- Construct a knowledge graph from medical package inserts in multiple languages
- Utilize the graph in an intelligent agent that recommends medication.
Tasks:
- Learn intelligent agents and generative models - OpenAI API, Agent frameworks, RAG systems.
- Learn about knowledge graphs and GraphRAG. Read several research papers.
- Find several existing drug knowledge databases. Identify possible entities and relations.
- Prepare a Python based workflow, use git code repository
- Try Light RAG - Simple RAG.
- Scrape package inserts and parse the data.
- Index the data and write a script that extracts a knowledge graph from data.
- Visualize the graph
- Prepare an agent that utilizes the unstructured data and graph-data.
- Evaluate the agent using DeepEval or RAGAS.
- Write a report
- Put all code to GIT
Meeting 18.5.2026
State:
All tasks finished.
Repository with outputs:
https://github.com/chis-facultate/erasmus-kosice

View File

@ -31,23 +31,6 @@ Ciele:
- Vytvoriť sadu vzorových úloh pre vyhodnotenie takéhoto systému.
- Zlepšiť generovanie odpovedí pre úlohy vyžadujúce viac krokov.
Stretnutie 23.3.2026
Stav:
- Systém funguje.
- Vyhodnotenie Faithfulness, AnswerRelevancy a ContextualRelevancy s databázou otázok a odpovedí od právničky.
- Písomná časť je WIP.
- aktuálne zdrojáky sú k dispozícii na https://git.kemt.fei.tuke.sk/ms058bd/Diplomovka
Úlohy:
- aktualizovať README zdrojákov
- pracovať na texte. Používajte google scholar a odkazy v texte.
- vypracujte viacero experimentov pre rôzne hodnoty hyperparametrov (napr. threshold) a výsledky dajte do tabuľky, príp. grafu.
- Opíšte experimenty - komponenty, dáta, hyperparametre. Slovne zhodnotte výsledky v tabuľkách.
Stretnutie 5.2.2026
- Zväčšený index

View File

@ -30,23 +30,6 @@ Ciele:
- Vytvoriť sadu vzorových úloh pre vyhodnotenie takéhoto systému.
- Zlepšiť generovanie odpovedí pre úlohy vyžadujúce viac krokov pomocou znalostných grafov
Repozitár: https://git.kemt.fei.tuke.sk/ms252gb/DP2026
Stretnutie 30.3.2025
Stav:
- Vytvorený GraphRAG, skladá sa z FAISS a Neo4J. Neo4J beží lokálne a spája sa so servrom.
- Vytvorené testovanie - 110 otázok. Ku každej otázke je správna odpoveď a odpoveď ktorú generoval chatbot. Sú tam očakávané zdroje a vygenerované zdroje.
Úlohy:
- Nové kódy dajte na GIT.
- Overte možnosti zverejnenia databázy otázok.
- Poromýšľajte o článku.
- Pracujte na texte.
Stretnutie 10.10.2025
Stav:

View File

@ -16,33 +16,15 @@ Návrh na tému:
Prepis reči pre tvorbu štruktúrovaného zdravotného záznamu
Ciele:
- Vytvorte systém pre prepis reči a naplnenie formulára pomocou lokálnych jazykových modelov
- Zlepšite jazykový model pre extraktiu štruktúrovaných informácií z medicínskej alebo súdnej domény.
Úlohy:
- Oboznámte sa so systémom OpenWebUI - prečítajte si dokumentáciu, príp. spravte si svoju inštanciu.
- Vytvorte jedno alebo viacero rozšírení, ktoré umožnia napňlňať formuláre pomocou rečového vstupu.
- Agent by mal vedieť transformovať rečový vstup do štruktúrovanej podoby.
Teoretické úlohy:
- Oboznámte sa s postupmi pre dotrénovanie jazykového modelu - LORA, PEFT.
- Oboznámte sa s metódami Information Extraction. Vyhľadajte si články na túto tému a napíšte, aké metódy sa používajú. Vstupom je text v prir. jazyku, výstupom je niečo ako JSON.
Zásobník úloh:
- Vyskúšajte ako funguje rozpoznávanie reči cez OPeWEBUI. Navrhnute zlepšenia.
- Ako vieme zistiť, ktoré informácie nám chýbajú?
- Vytvorte systém pre prepis reči a naplnenie formulára pomocou lokálnych jazykových modelov
- Dotrénujte jazykový model do slovenskej medicínskej domény
## Bakalárska práca 2025
Návrh na tému:
Korekcia textu pomocou neurónových sietí

View File

@ -31,56 +31,6 @@ Napr.
- osnovy pre výuku na základnej škole.
- spôsoby práce asistenta pedagóga.
Stretnutie 14.5.2026
Stav:
- Preštudované materiály podľa pokynov nižšie .
- Získané dokumenty - osnovy pre pre základné školy: slovenčina, matematika, angličtina, informatika, fyzika, biológia, občianska náuka, telesná výchova, chémia pre všetky ročníky.
- Extrahovaný text pomocou pypdf a docx. Sú tam aj excel tabuľky, ale tie nie sú extrahované.
- Text sa rozdelí na chunky (cca 8000 znakov), vypočíta sa hash na deduplikáciu.
- Pomocou LM sa dokument transformtuje na JSON. Z dokumentu LLM extrahuje "vzdelávacie koncepty" a vzťahy medzi nimi. Vzťahy sú z určenej množiny typu "implements", "depends on", "teaches", "requires".
- Výsledok sa zobrazí vo forme grafu.
- Vytvorený jednoduchý agent, ktorý vyhľadáva v znalostnom grafe a na základe týchto informácií generuje odpoveď.
Zdroje doumentov:
- https://www.minedu.sk/vzdelavacie-standardy-pre-1-stupen-zs/
- https://www.minedu.sk/vzdelavacie-standardy-pre-2-stupen-zs/
- https://podporneopatrenia.minedu.sk/zabezpecenie-posobenia-pedagogickeho-asistenta-v-triede/
- https://www.upsvr.gov.sk/socialne-veci-a-rodina/rodina/opatrenia-socialnopravnej-ochrany-deti-a-socialnej-kurately/socialno-pravna-ochrana-deti/opatrenia-na-zabezpecenie-ochrany-zivota-zdravia-a-vyvinu-dietata/vychovne-opatrenia.html?page_id=1205
- https://www.minedu.sk/pedagogicky-asistent-podporne-opatrenie/
- https://podporneopatrenia.minedu.sk/katalog-podpornych-opatreni/
Úlohy:
- *dajte zdrojové kódy na GIT*.
Týka sa ďalšieho obdobia:
- Pozrite si https://github.com/hkuds/minirag . Prečítajte si článok, vyskúšajte zdrojové kódy s dátami ktoré máte.
- Pozrite si https://github.com/HKUDS/LightRAG. Prečítajte si článok, pozrite zdrojové kódy, môžete aj vyskúšať.
- Preštudujte si jazyk Cypher.
- Preštudujte si embedding modely a vektorové databázy, napr. ChromaDB a multilingual e5-large.
- Pokračujte štúdiu GraphRAG:
- Vytovrte webové demo pre pomoco pedagógovi pri príprave na hodinu. Môžete použiť gradio alebo streamlit.
- Vytvorte agenta pre pomoc učiteľovi alebo pedagogickému asistentovi pri príprave na vyučovanie.
Zásobník úloh:
- Využite školskú infraštruktúru
- Zlepšite proces tvorby znalostného grafu. Zlepšite druhy vzájomných vzťahov, zlepšite proces extrakcie.
- Vytvorte proces zhlukovania konceptov (pomenovaných entít)
- Použite grafovú datagázu Neo4J alebo inú.
- Jeden z možných spôsobov vyhľadávnaia je použitie relačnej dabázy.
- Preštudujte si spôsoby vyhodnotenia RAG - RAGAS, DeepEval a vyhodnnotte systém.
Stretnutie 20.2.2026
Úlohy:

View File

@ -18,63 +18,6 @@ Expertný agentový systém na podporu rozhodovania v lekárni
Cieľ:
- Vylepšiť agenta pre prácu so znalostným grafom - interakcie a kontraindikácie.
- Zostaviť znalostný graf z databázy príbalových letákov adc a s jeho pomocou zlepšiť generovanie odpovede.
Stretnutie 14.5.
Stav:
- Získaná databáza ADC pomocou scrapera.
- Dáta sú transformované do JSON, je definovaná schéma.
- Pomocou LightRAG je vytvorený znalostný graf pre niekoľko (500) liekov.
- Prvá verzia agenta na základe LightRAG. Problém je, že znalostný graf je príliš veľký.
- Kódy pre extrakciu aj pre krawlera sú na gite, aj konfigurácia spustenia LightRAG.
Úlohy:
- Zlepšite vyhľadávanie v znalostnom grafe. Nakonfigurovať LightRAG na databázu Neo4J.
- Preskúmajte vzniknutý KG. Nachádzajú sa v ňom duplicitné koncepty alebo vzťahy?
- Oboznámte sa so systémom MiniRAG: https://github.com/hkuds/minirag Prečítajte si článok.
- Oboznámte sa so systémom RAGAS a DeepEVAL.
Zásobník úloh:
- Zostavte databázu vzorových úloh pre vyhodnotenie takéhoto systému a vyberte vhodnú metodiku vyhodnotenia.
- Pripravte webové demo. Môžete použiť streamlit alebo gradio.
Stretnutie 30.4.2026
Úlohy:
- Oboznámte sa s pojmami na stránke https://graphrag.com/concepts/intro-to-graphrag/ . Napíšte is poznámky.
- Vyskúšajte si softvér https://github.com/hkuds/lightrag .
- Prečítajte si článok LightRAG: Simple and Fast Retrieval-Augmented Generation
- Oboznámte sa so systémom https://docs.ragas.io/en/stable/
Zásobník úloh:
- Využite školské LLM prístupné cez API.
- Pripravte skripty pre získanie (scarpovanie) databázy ADC.
- Zlepšite proces parsovania do formátu JSON. Môžete použiť systém Docling.
Stretnutie 30.3.
Stav:
- Oboznámenie sa s LightRAG.
- Vyskúšané s lokálnym minilm-paraphrase a openwebui tukekemt API.
Úlohy:
- Pripravte skripty pre získanie (scrapovanie) databázy ADC.
- Zlepšite proces parsovania do formátu JSON. Môžete použiť systém Docling.
- Skripty dajte na GIT.
- Vypracujte prehľad článkov zameraných na tvorbu znalostného grafu alebo exťrakcie štruktúrovaných informácií z medicínskych dát.
- Zistite, ktoré entity sú dôležité pre databázu liekov.
# Bakalárska práca 2025

View File

@ -11,64 +11,6 @@ rok začiatku štúdia: 2022
# Diplomová práca 2027
Zlepšenie vyhľadávania pomocou znalostných grafov.
Myšlienky:
- Agent si buduje vnútornú reprezentáciu pomocu ktorej vie lepšie generovať.
- Vnútorná reprezentácia je v človeku zrozumiteľnej podobe, napr. znalostný graf.
Možné úlohy:
- Navrhnite agenta, ktorý bude budovať a využívať znalostný graf pri vyhľadávaní.
- Môže to byť v oblasti vzdelávania, práva alebo medicíny.
- Zostavte multilinguálny znalostný graf, ktorý môže pomôcť pri generovaní.
Existujúca práca:
- LightRAG - pozrite si to.
Stretnutie 15.5.
Stav:
- Zaindexované anglické dáta Alice in Wonderland pomocou LightRAG, zostavený znalostný graf z knihy.
Úlohy:
- Pozrite sa na systém MiniRAG
- Získajte texty Alice in Wonderland v iných jazykoch - napr. po rusky a po slovensky. Zostavte multilinguálny znalostný graf.
- Prečítajte si najnovšie vedecké články na tému "multilingual knowledge graph construction", "multilingual entity linking (alignment)". Urobte si poznámky o spôsoboch ako urobiť takýto graf a ako ho využiť pri vyhľadávaní.
Stretnutie 27.4.
Úlohy:
- Naštudujte si problematiku.
- Získajte vzorový znalostný graf ktorý sa bude dať použiť pri výskume.
- Vytvorte jednoduché demo, ktoré bude demonštrovať využitie znalostného grafu pri vyhľadávaní.
- Na právnych dátach pracujú kolegovia Šarišský a Ščišľak. Spracovali Právny Thesaurus.
- Na lekárskych dátach pracuje doc. Bednár. Z toho sa da vytiahnuť znalostný graf.
- Na dátach zo vzdelávania pracuje vedúci - máme ZPWIKI.
Nápady na prínos:
- navrhnite spôsob automatického budovania znalostného grafu vo zvolenej doméne.
- navrhnite spôsob vyhľadávania s pomocou existujúceho znalostného grafu.
- dotrénujte jazykový model alebo navrhnite metódu promptovania pre tvorbyu znalostných grafov z dát.
- navrhnite metódu pre dotrénovanie jazykového modelu s pomocou znalostného grafu
- augmentácia modelu s pomocou znalostného grafu.
# Diplomový projekt 2026
Projekt odložený.
Augmentácia dát pre zlepšenie získavania informácií

View File

@ -30,58 +30,9 @@ Zadanie:
Ciele:
Vytvorte databázu pre vyhľadávanie v právnych predpisoch s využitím grafovej informácie.
Stretnutie 26.5.2026
Stav:
- Agent aj parser funguje.
- Webová aplikácia je nasadená cez streamlit.
- grafová databáza neo4J cez neo4J aura.
- najprv ide parsovanie štruktúry. V druhej etape ide sémantické parsovanie - langchain a llamaindex.
- agent má viacero nástrojov.
```
search_concept, # vyhľadávanie pojmov s provenienciou
cypher_lookup, # fallback pre pokročilé Cypher dotazy
fulltext_search, # fulltextové vyhľadávanie v texte paragrafov
get_provision, # úplný text jedného paragrafu
list_acts, # zoznam všetkých zákonov
graph_traversal, # sémantické okolie konkrétneho zákona
defines_concepts, # pojmy definované v zákone
find_amendments, # novelizácie a zrušenia zákonov
graph_stats, # štatistika grafu
compare_acts, # porovnanie dvoch zákonov
act_provisions, # štruktúra zákona (paragrafy, články atď.)
```
Používa školský LLM model120-fast.
Stretnutie 6.3.
- Parser vie rozparsovať zákony na paragrafy a odseky, vie verzie zákonov.
- Máme jednoduchého agenta, ktorý vie pracovať s grafovou databázou.
Úlohy:
- Pripravte vzorovú datababázy zákonov - nemusia byť všetky a vložte ju do grafovej databázy..
- Pripravte viacero testovacích scenárov pre vyhľadávanie v zákonoch. Scenár by mal byť vo forme otázky.
- Agent by mal podľa otázky vyhľadať relevatné a súvisiace paragrafy v databáze a vygenerovať odpoveď podľa paragrafov.
- Zobrazte aj zoznam zdrojov - relevantnej časti znalostného grafu.
- Kódy dajte na GIT. Mal by tam byť parser. Aj agent. Aj stručná dokumentácia.
- Pracujte na teoretickej časti práce. Napíšte o metódach GraphRAG. Používajte články z Google Scholar. Opíšte metódu zostavenia znalostného grafu, grafovú databázu aj architektúru agenta. Opíšte výsledky experimentov v testovacích scenároch.
Zásobník úloh:
- Pripravte pekné webové rozhranie.
- Pripravte deployment Vašej aplikácie - dockerfile a docker compose.
Stretnutie 4.2.

View File

@ -36,25 +36,7 @@ Spolupráca:
- Projekt [Právne informácie](/topics/legal).
Stretnutie 23.3.2026
Stav:
- Agent funguje.
- Text je v príprave.
Úlohy:
- Pracujte na texte práce. Používajte google scholar a odkazy v texte.
- Rozšírte rozhranie pre prácu s verejným API.
- Vytvorte MCP server pre prácu s verejným API.
- Pripravte kódy na nasadenie pomocou Docker. Upravte konfiguráciu aby sa aplikácia dala používať s rôznymi modelmi cez OpenAI API. Môžete použiť LiteLLM.
- Do práce opíšte rôzne scenáre použitia. Porovnajte aj viac jazykových modelov. Ako vedia iné jazykovvé modely spolupracovať s OpenAI Agents SDK?
Stretnutie 19.12.2025
Stretnutie 19.12.
Stav:

View File

@ -22,8 +22,6 @@ Téma:
Skórovací online systém pre robotické súťaže
https://git.kemt.fei.tuke.sk/rz409st/scoring-system/src/branch/main/backend
Ciele:
- Vypracujte prehľad robotických súťaží a podporného softvéru pre robotické súťaže.

View File

@ -37,27 +37,6 @@ https://github.com/RostikRd/bp2026
- Pozrite si opatrenia na https://podporneopatrenia.minedu.sk/katalog-podpornych-opatreni/ a vyberte relevantné dokumenty
- Vytvorte inteligentného agenta, ktorý by na základe dokumentov navrhol najlepšie výchovné opatrenia.
Stretnutie 11.5.
Stav:
- Dokončené texty aj program.
Úlohy:
- Daje zdrojáky na GIT.
Stretnutie 6.3.
Stav:
- Prezentovaná teoretická časť
Úlohy:
- Pokračujte v písaní.
- Dajte zdrojáky na GIT.
Stretnutie 6.2.2026
Stav:

View File

@ -24,33 +24,6 @@ Zadanie:
3. Pomocou crawlera získajte dáta z internetu a vytvorte korpus dát pre viaceré domény.
4. Analyzujte získané dáta, priebeh ich sťahovania a navrhnite zlepšenia procesu získavania textových dát.
Stretnutie 11.5.2026.
Stav:
- Napísaná práca
- zozbierané texty
Úlohy:
- dokončite prácu
- dajte zdrojáky na GIT.
Stretnutie 13.3.2026
Stav:
- Zozbieraných cca 450MB textu.
- Vylepšený text BP
Úlohy:
- Pridajte funciu "dolovania" domén zo získaného textu.
- Dajte kódy na GIT
- Pokračujte v dolovaní textu, min. 5GB
- zlepšite deduplikáciu a boilereplate removal - napr. justext.
Stretnutie 4.2.2025
Stav:
@ -66,6 +39,7 @@ Stav:
Stretnutie 18.12.2025
Stav: