# Domáca skúška - Riadny termín: Kompressor Naprogramuj nástroj na kompresiu a dekompresiu. Na kompresiu použite aspoň dva kompresné algoritmy, napr. : Huffmanovo kódovanie, LZ77, LZ78, Run Length kódovanie alebo iný. Môžete vymyslieť aj vlastný algoritmus. Kompresor a dekompresor by mal byť schopný pracovať s ľubovoľným binárnym súborom do 10 MB. Súbor by mal byť po skomprimovaní menší minimálne o 10 percent a po dekomprimovaní by mal byť zhodný s pôvodným súborom. Pri práci s binárnymi súbormi môžete využiť funkcie fopen(), fread() a fwrite(). Riešenie nesmie využívať inú ako štandardnú knižnicu. ## Stručný opis funkčnosti 1. Používa sa na ukladanie vstupných údajov, ako je vyrovnávacia pamäť a jej veľkosť a štruktúra. (struct Input) 1. Slúži na uloženie výsledku kompresie, t. j. komprimovanej vyrovnávacej pamäte a jej veľkosti. (struct Output) 1. Obsahuje informácie o aktuálnej opakujúcej sa sekvencii v algoritme RLE vrátane počiatočného znaku, dĺžky a aktuálnej pozície vo výslednom bufferi. (struct RunLengthData) 1. Tieto funkcie implementujú algoritmy kompresie dát LZ78 a RLE. Na vstupe prijímajú vstupnú štruktúru s údajmi, ktoré sa majú komprimovať, a ukazovateľ na výstupnú štruktúru, do ktorej sa zapíše výsledok kompresie. (LZ78compress, RLEcompress) 1. Funkcia komprimuje údaje zo vstupného súboru pomocou algoritmov RLE a LZ78 a potom zapíše komprimované údaje do výstupného súboru. (compress) 1. Program prijíma vstupné parametre z príkazového riadku: -c pre kompresiu. ## Stručný opis riešenia Toto riešenie je program na kompresiu súborov pomocou algoritmov kompresie dát LZ78 a RLE. Program spracúva vstupné údaje zo súboru, komprimuje ich pomocou algoritmov LZ78 a RLE a potom komprimované údaje uloží do iného súboru. Na kompresiu sa používajú dátové štruktúry, ako sú vstupné a výstupné štruktúry, ako aj štruktúry na správu slovníka podreťazcov počas procesu kompresie. Algoritmy kompresie údajov sú implementované vo funkciách LZ78compress a RLEcompress, ako aj vo funkcii compress. ## Podmienky za ktorých funguje Pomocou príkazu make môžete jednoducho skompilovať všetky herné súbory, pretože súbor Makefile sa používa na proces kompilácie kódu: ```c make ``` Ak chcete spustiť proces kompresie, musíte do príkazového riadku napísať (-c vstupný súbor a výstupný súbor): ```c ./compressor -c input output ``` ### Zoznam použitých zdrojov Pre kompresiu LZ78 - https://medium.com/swlh/how-data-compression-works-exploring-lz78-e97e539138 Pre kompresiu RLE - https://www.prepressure.com/library/compression-algorithm/rle A tiež vaša lekcia na túto tému a príklad - https://student.kemt.fei.tuke.sk/usaa/prednasky/compression2/lz78.c