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122
du7/snake/world.h
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122
du7/snake/world.h
Normal file
@ -0,0 +1,122 @@
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#ifndef _WORLD_H_
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#define _WORLD_H_
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#include <curses.h>
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/**
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* World represented as a rectangular matrix of colorful characters.
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*
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* Point [0,0] is displayed the upper left corner of the screen.
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*
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*/
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enum event_type {
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EVENT_START,
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EVENT_TIMEOUT,
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EVENT_KEY,
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EVENT_MOUSE,
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|
EVENT_RESIZE,
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|
EVENT_ESC,
|
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|
EVENT_END,
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};
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struct event {
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/**
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* Last width of the screen.
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*/
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int width;
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/**
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|
* Last height of the screen.
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|
*/
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int height;
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/**
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|
* Last pressed key or Curses event.
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*
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* Special event values:
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* ERR if timeout,
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* KEY_RESIZE if screen resize
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* KEY_EVENT, other event,
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* KEY_MOUSE, mouse clicked
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*
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* Key values:
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*
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* ' ' Space
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* KEY_DOWN Arrow down
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||||||
|
* KEY_UP Arrow up
|
||||||
|
* KEY_LEFT Arrow left
|
||||||
|
* KEY_RIGHT Arrow right
|
||||||
|
* KEY_A1 Upper left of keypad
|
||||||
|
* KEY_A3 Upper right of keypad
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||||||
|
* KEY_B2 Center of keypad
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||||||
|
* KEY_C1 Lower left of keypad
|
||||||
|
* KEY_C3 Lower right of keypad
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* KEY_ENTER
|
||||||
|
* KEY_BACKSPACE
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*/
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|
int key;
|
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|
int alt_key;
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|
enum event_type type;
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int mouse_x;
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|
int mouse_y;
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|
int mouse_left;
|
||||||
|
int mouse_right;
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|
int mouse_middle;
|
||||||
|
long int time_ms;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
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||||||
|
* Sets cell to a state.
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|
* @param event
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|
* @param x coordinate of cell
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|
* @param y coordinate of cell
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|
* @param new state of the cell
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*/
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void set_cell(int character,int x,int y);
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/**
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|
* COLOR_BLACK 0
|
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|
* COLOR_RED 1
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|
* COLOR_GREEN 2
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|
* COLOR_YELLOW 3
|
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|
* COLOR_BLUE 4
|
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|
* COLOR_MAGENTA 5
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|
* COLOR_CYAN 6
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|
* COLOR_WHITE 7
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*/
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#define COLOR_COUNT 8
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|
void set_color_cell(int character,int x,int y,short front_color,short back_color);
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|
/**
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||||||
|
*
|
||||||
|
* @param event
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|
* @param number of commandline arguments
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|
* @param init_world
|
||||||
|
* @param destroy_world
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|
*
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|
* void init_world(struct event* w);
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* Initializes user state.
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|
* Free user state.
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|
* @param event
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|
*/
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||||||
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|
int start_world(void* (*init_game)(),int (*world_event)(struct event* event,void* game),void (*destroy_game)(void* game));
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/**
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||||||
|
* Set timeout interval in miliseconds
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||||||
|
*/
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||||||
|
void game_speed(int value);
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||||||
|
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/*
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|
* Prints a message in screen on a position x,y
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|
*/
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||||||
|
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||||||
|
void set_message(const char* message,int x,int y);
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Clears screen
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void clear_screen();
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
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